2014-08-10


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BreezeDust    发表于  21:59:36 | 阅读全文 | 评论(12) |  Tag: 发布

今天正式结束了理工好酸奶本学期(第一期)的运营,从市场调研到正式运营 ,再到今天,总历时35天,总销售额2632RMB,总销量646杯,平均纯利润比为50%,每天时间投入平均3小时,先什么都不说,上三副统计数据。


以上数据是正式运营后,6月份产量和销量的关系


BreezeDust    发表于  03:09:17 | 阅读全文 | 评论(2) |  Tag: 发布

Twinkle Star

你有什么好的建议,或者发现了什么Bug,请告诉我们,给我们更多的魔法

BreezeDust    发表于  15:30:35 | 阅读全文 | 评论(4) |  Tag: 发布
2014-03-01


游戏介绍:

            昨天晚上和女友一起玩音乐,她超强的乐感让我跪了,然后即兴想到的一个游戏,根据节奏来划星星,然后和女友分工快速开发了本游戏,希望大家喜欢。

游戏说明:

            根着音乐的节奏,会有星星出现哦,星星从出现到存活只有1秒,你要在这一秒时间里消灭星星,在这一秒里,星星会不断变大,在中间大小的时候划到星星,得分越高。 



BreezeDust    发表于  16:31:23 | 阅读全文 | 评论(1) |  Tag: 发布

昨天晚上心血来潮...
应该是前天晚上了...
想做个语音控制,太渴望拥有钢铁侠里面那个贾维斯了...
于是白天,查了很多资料....
PC平台并没有免费的开放API,也不像Android,Windows.Mac/IOS,有内置的语音识别接口...
大概搜索到了基于
隐含马尔可夫模型的Sphinx,HTK两个开源项目,还有国内什么迅飞语音,不过收费,直接PASS了...

....

BreezeDust    发表于  03:22:16 | 阅读全文 | 评论(3) |  Tag: 发布
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